قابلیت های جدیدی به نام های Pro Shot ،Teammate Intelligence و Variable Dribble
Touches به بازی اضافه شده اند که تغییرات بسیار بزرگی را در این سری ایجاد خواهند
کرد. از این رو، به نظر می رسد که FIFA 14 بزرگترین تغییرات را نسبت به نسخه قبلی
در خودش قرار داده باشد. EA امیدوار است که بتواند با این روند، همچنان FIFA را
موفق ترین فوتبال این نسل نگه دارد. آقای نیک چنون (Nick Channon) تهیه کننده این
بازی می گوید: "هدف اصلی در FIFA 14 این است که بازیکنان بتوانند گل های بسیار خوبی
بزنند و این موضوع تنها مربط به شوت کردن نمی شود. بلکه بازی به شکلی ساخته شده
که شما فرصت بهتری برای شوت کردن و گل زدن پیدا کنید. در بازی های قبلی، زمانی که
می خواستید در بین مدافعان فضای خوبی پیدا کنید، باید زیاد عقب و جلو می رفتید که
این کار کمی تکراری می شد و سرانجام بازیکنان می توانستند گل های نه چندان خوبی
بزنند. این چیزی است که ما می خواستیم در این بازی تغییر دهیم." در FIFA 13 ما با
First Touch روبرو شدیم و اکنون این قابلیت به سیستم دریبل های بازی نیز منتقل شده
است. در این نسخه، توپ به شکل خودکار در زمان دویدن به پای بازیکنان نمی چسبد و
کنترل توپ به مهارت های فردی بازیکن نیز بستگی دارد.